“你中簽了嗎?”自杭州亞運會電子競技項目門票銷售啟動以來,是否買到亞運會電競門票在年輕人群體中成為熱議的話題。從不登大雅之臺的“毒草”到新型體育競技項目,電子競技首次以正式比賽項目登上亞運會舞臺吸引了眾多年輕人的目光。 電子競技項目火熱的背后離不開中國電競產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展。近年來,隨著5G網(wǎng)絡(luò)鋪設(shè)和智能手機的迭代更新,電競產(chǎn)業(yè)的軟件支撐和硬件支撐都在不斷完善,中國電競產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值快速攀升,用戶規(guī)模不斷增長,已達到5億多人。在今年杭州亞運會電子競技項目開賽的背景下,用戶規(guī)模有望進一步擴大。有著龐大且忠誠的年輕用戶群體加以支持,電競產(chǎn)業(yè)的市場前景有目共睹。 參與用戶越多,涵蓋內(nèi)容越廣泛,越離不開政府的正確引導和規(guī)范化管理,這不僅是促進電競產(chǎn)業(yè)合理健康發(fā)展的需要,也是引導廣大年輕用戶群體健康成長的需要。雖然近年來電競產(chǎn)業(yè)不斷蓬勃發(fā)展,但是也存在著惡性競爭屢見不鮮、嚴重依賴資本輸血等問題。由政府出臺制定合理法規(guī),完善管理體制,建立專業(yè)化的電子競技監(jiān)管體系,才能促使電子競技走向良性發(fā)展之路。 隨著加入電競賽道的企業(yè)不斷增加,呼喚著健全完善的人才培養(yǎng)機制。相比美國、韓國等發(fā)達國家,國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)人才相對匱乏,自主研發(fā)的電競游戲精品較少,電子競技員、電子競技運營師等崗位的人才缺口不斷擴大。需要政府出臺政策推動校企合作,建立健全電競產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)體系,構(gòu)建產(chǎn)學研結(jié)合的人才培養(yǎng)平臺,推動電競教育走向?qū)I(yè)化和標準化,為社會提供專業(yè)化、高水平的電競?cè)瞬拧?/font> 隨著電競產(chǎn)業(yè)不斷擴大,行業(yè)內(nèi)從業(yè)人員素質(zhì)有待進一步提高。例如,部分電競直播為了提高營收,存在打擦邊球的現(xiàn)象,形成了不良的價值導向。當前,電子競技的社會認可度仍然較低,部分群眾依然存在沉迷游戲會影響健康、從事電競行業(yè)沒有前途的思想,電競直播擦邊、打假賽、粉絲經(jīng)濟等不良現(xiàn)象由進一步加劇了此類群眾的疑慮。要促進電競產(chǎn)業(yè)合理健康發(fā)展,電競行業(yè)從業(yè)人員需要進一步提高行業(yè)自律,宣傳正確的價值導向,承擔更多的社會責任,營造健康的行業(yè)生態(tài),才能得到社會的最廣泛認可。 電子競技匯集體育、競技、科技、娛樂、社交、文化等多種元素于一身,順應(yīng)著數(shù)字時代經(jīng)濟發(fā)展的需要。發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),并不意味著縱容青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,電競與其他體育運動一樣存在專業(yè)化門檻,需要高強度訓練與高水平能力。對于普通人來說,適度游戲有益身心,過度沉迷害人害己。作為當代年輕人的日常娛樂方式,電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要我們每一個人共同推動。 在杭州亞運會上,電競項目既將展現(xiàn)體育競技的精神和數(shù)字時代的魅力,也將成為展現(xiàn)中國文化的一張名片,相信這一盛事能夠助推我國電子競技產(chǎn)業(yè)正向蓬勃發(fā)展。 |
